
ดอร์แมน
อาวุธ: Service With A Smile
DPS อาวุธ
38.2
DPS ต่อเนื่อง
25.8
ความเสียหายต่อนัด
24
อัตรายิง
1.59
กระสุน
8
รีโหลด
2.4s
ตัวอย่างแมตช์จากชุมชน · 7 วัน · ทุกแรงก์ · 16 ก.ย. 2569–22 ก.ย. 2569
จำนวนแมตช์
49,070
อัตราชนะ
45.8%
แหล่งข้อมูล: Deadlock API · อัปเดต: 23 ก.ย. 2569
ค่าพื้นฐาน
พลังชีวิต
755
ความเร็วเคลื่อนที่
7.9
ความเร็ววิ่ง
1.6
สตามินา
3
ฟื้นฟูพลังชีวิต
1
โจมตีระยะประชิด
50 / 116
สกิล
คอลเบล
ขว้างกระดิ่งเรียกที่สร้าง ความเสียหายวิญญาณเมื่อปะทะ หลังจากดีเลย์สั้น ๆ กระดิ่งจะระเบิด สร้าง ความเสียหายวิญญาณเพิ่มเติม และทำให้ศัตรูที่โดนมีความแม่นยำอาวุธลดลงและถูก ลดความเร็วการเคลื่อนที่
สามารถยิงใส่ให้ระเบิดก่อนกำหนดได้
คูลดาวน์ 18s ชาร์จ 1 ดีเลย์ชาร์จ 7s ระยะเวลา 4s รัศมี 5.5m เมื่อปะทะ: ความเสียหายปะทะ 40 ↑0.7 ความเสียหายระเบิด 55 ↑1.2 ความแม่นยำอาวุธ -40% ลดความเร็วเคลื่อนที่ 28% ดีเลย์ระเบิดของโปรเจกไทล์ 3
อัปเกรด
1 AP +1 ชาร์จ (+1 ชาร์จ)
2 AP +30 ความเสียหายปะทะ
+40 ความเสียหายระเบิด (+30 ความเสียหายปะทะ, +40 ความเสียหายระเบิด)
5 AP +26 ดีเลย์ระเบิดของโปรเจกไทล์, +4.5m รัศมี, +0.35 ความเสียหายปะทะ · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ), +0.35 ความเสียหายระเบิด · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ)
ดอร์เวย์
วางประตูที่เชื่อมต่อกันสองบานในแผนที่ ผู้เล่นและโพรเจกไทล์ส่วนใหญ่ที่ผ่านเข้าประตูบานหนึ่งจะออกทางประตูอีกบานหนึ่ง ประตูจะปิดลงเมื่อระยะเวลาสิ้นสุดลง
ประตูทั้งสองบานต้องตั้งอยู่ห่างกันไม่เกินระยะห่างประตู
คูลดาวน์ 45s ระยะร่าย 50m ระยะเวลา 15s ระยะห่างประตู 65m
อัปเกรด
1 AP +20s ระยะเวลา
2 AP มอบแบร์ริเออร์ให้ครั้งแรกที่เดินทางผ่านประตู (+250 แบร์ริเออร์, +12s ระยะเวลาแบร์ริเออร์, +1.5 แบร์ริเออร์ · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ))
5 AP +30mม ระยะร่าย +40mม ระยะทางประตูทางเข้า
และเพิ่มตามพลังวิญญาณ (+40m ระยะห่างประตู, +30m ระยะร่าย, +0.15 ระยะห่างประตู · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ))
ลักเกจคาร์ต
ส่งรถลากกระเป๋าเดินทางออกไปสร้าง ความเสียหายวิญญาณ และ ดึง ฮีโร่ฝ่ายศัตรูไปตามทาง
อาจกดร่ายอีกแบบด้วย ร่ายอีกแบบ เพื่อเลือกฮีโร่เพื่อนร่วมทีมแทนได้
คูลดาวน์ 30s ดีเลย์การร่าย 0.25s ระยะร่าย 20m ระยะเวลา 6s ดาเมจรถเข็น 60 เมื่อชนกำแพง: สตัน 0s
อัปเกรด
1 AP +80 ดาเมจรถเข็น
2 AP +25mม ระยะร่าย
+75 ความเสียหายเมื่อชนกำแพง (+25m ระยะร่าย, +75 ดาเมจเมื่อชนกำแพง, +0.6 ดาเมจเมื่อชนกำแพง · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ))
5 AP -15วิ คูลดาวน์ และ 1.25วิ สตัน เมื่อปะทะกำแพง (+1.25s ระยะเวลาสตัน, -15s คูลดาวน์)
โฮเทลเกสต์
ส่งร่างของเป้าหมายไปเป็นแขกของโรงแรมบารอเนส โดยที่แขกดังกล่าวจะต้องรีบไปที่ลิฟต์ทางออกทันที เพื่อให้ตนถูกส่งกลับไปยังตำแหน่งเดิม
การเข้าพักที่โรงแรมบารอเนสมีค่าใช้จ่ายเป็น ความเสียหายวิญญาณ หากไม่เช็กเอาต์ตรงเวลาก็เสียค่าใช้จ่าย ความเสียหายวิญญาณเพิ่มอีก
คูลดาวน์ 140s ระยะเวลายืนร่าย 1s ระยะร่าย 7m ระยะเวลา 6.5s ค่าเข้าพัก: ความเสียหาย 75 เช็กเอาต์ไม่ตรงเวลา: ดาเมจเช็กเอาต์ช้า 125 ขณะเป็นแขก: ระยะเวลา 6.5s
อัปเกรด
1 AP สูญเสียสแตมินา 1 และ -20s คูลดาวน์ (-20s คูลดาวน์, +1 สูญเสียสแตมินาต่อวินาที)
2 AP +150 ความเสียหาย
+1.5วิ สตัน หากไม่เช็คเอาท์ตรงเวลา (+150 ความเสียหาย, +150 ดาเมจเช็กเอาต์ช้า, +1.5 สตันเมื่อเช็กเอาต์ช้า)
5 AP อันสต็อปเอเบิลขณะที่เดอะบารอนเนสมีแขกอยู่
หากไม่เช็คเอาท์ตรงเวลาทำให้เหลือคูลดาวน์ 15วิ (✓ หยุดยั้งไม่ได้ขณะมีเป้าหมายในโรงแรม, +15s คูลดาวน์เช็กเอาต์ช้า)
การเปลี่ยนแปลงในบิลด์ล่าสุด
บิลด์ client-6698 (23 ก.ย. 2569)
- DPS อาวุธ: 46.5 → 38.2
- DPS ต่อเนื่อง: 31.5 → 25.8
- ความเสียหายต่อนัด: 29.26 → 24
- คอลเบล: ดีเลย์ชาร์จ 6s → 7s
- คอลเบล: ลดความเร็วเคลื่อนที่ 35% → 28%
- ดอร์เวย์: ระยะเวลา 20s → 15s
- ดอร์เวย์: ระยะห่างประตู 70m → 65m
- ลักเกจคาร์ต: ระยะร่าย 25m → 20m
- ลักเกจคาร์ต: ดาเมจรถเข็น 80 → 60
เบื้องหลัง
เขาคือบุรุษผู้ดี สุภาพอ่อนน้อม แต่พนักงานเปิดประตูผู้ถ่อมตนแห่งโรงแรมเดอะบารอเนสผู้นี้มีความซับซ้อนมากกว่าที่ตาเห็น แม้ว่าเดิมที "เดอะดอร์แมน" วางแผนว่าจะสัมผัสประสบการณ์ชีวิตในภพภูมินี้แค่สองสามสัปดาห์ แต่เขากลับค้นพบในฉับพลันว่าอุตสาหกรรมการให้บริการในนครนิวยอร์กเป็นวิธีอันดีเลิศที่ช่วยให้มองเห็นสารพันความปรารถนาอันแปลกประหลาดที่สร้างความพึงพอใจให้แก่มนุษย์ได้
สกินของฮีโร่นี้ 86
G-Man | The Doorman Skin
[BROKEN] Chell Doorman [Portal 2]
(Small Update) Unhinged Doorman: Completed
Mr. (Ant) Tenna [Deltarune chapter 3]
The Door
Clark (Backrooms movie) as Doorman
Eternal Vows Doorman
Gojo Doorman(The Strongest)



