แมคกินนิส

แมคกินนิส

ประเภทอาวุธ: ปืนใหญ่ ความยาก: ต่ำ
นักประดิษฐสนับสนุนขัดจังหวะ

การวางตำแหน่งที่แม่นยำคือกลยุทธ์ที่สำคัญที่สุดในสายตาของ แมคกินนิส ไม่ว่าเธอจะสร้างเขตสังหารหรือแยกทีมศัตรูออกจากกัน เธอสามารถช่วยให้ทีมของเธอเดินหน้าต่อไปได้ ทำให้ยากที่จะขุดรากถอนโคนทีมของเธอเมื่อเป็นฝ่ายตั้งรับ

อาวุธ: Services Rendered

DPS อาวุธ
28.9
DPS ต่อเนื่อง
23.4
ความเสียหายต่อนัด
6.08
อัตรายิง
4.76
กระสุน
66
รีโหลด
3.29s

บิลด์ →

ตัวอย่างแมตช์จากชุมชน · 7 วัน · ทุกแรงก์ · 16 ก.ย. 2569–22 ก.ย. 2569

จำนวนแมตช์
41,588
อัตราชนะ
49.4%

แหล่งข้อมูล: Deadlock API · อัปเดต: 23 ก.ย. 2569

ค่าพื้นฐาน

พลังชีวิต
780
ความเร็วเคลื่อนที่
6.7
ความเร็ววิ่ง
1.6
สตามินา
2
ฟื้นฟูพลังชีวิต
2
โจมตีระยะประชิด
50 / 116

สกิล

มินิ​เทอร์เรต
มินิ​เทอร์เรต
ปล่อยป้อมปืนออกมายิงศัตรู ซึ่งจะสร้าง ความเสียหายวิญญาณต่อเนื่อง ป้อมปืนจะหายไปหลังจากระยะเวลาสิ้นสุดลง ป้อมปืนสร้างความเสียหายลดลงต่อทรูปเปอร์และยูนิตที่เป็นจุดมุ่งหมายของเกม
คูลดาวน์ 18s ชาร์จ 1 ดีเลย์ชาร์จ 3s ดีเลย์การร่าย 0.2s ระยะร่าย 20m DPS ป้อมปืน 24 ↑0.42 พลังชีวิตป้อมปืน 100 ระยะการโจมตี 30m ระยะเวลามีชีวิต 35
อัปเกรด
1 AP +10 DPS ป้อมปืน และ +10mม ระยะการโจมตี (+10m ระยะการโจมตี, +10 DPS ป้อมปืน)
2 AP +2 ชาร์จ
5 AP +25% อัตรายิงจากป้อมปืน และ +12วิ ช่วงชีวิตป้อมปืน (+25 ตัวคูณความเร็วโจมตี, +12 ระยะเวลามีชีวิต)
เมดิซินัล​สเปกเตอร์
เมดิซินัล​สเปกเตอร์
ปล่อยวิญญาณที่จะมอบ การรักษาแก่เพื่อนร่วมทีมในบริเวณใกล้เคียง
คูลดาวน์ 50s ดีเลย์การร่าย 0.2s ระยะร่าย 15m ระยะเวลา 6.5s อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 25 รัศมีการรักษา 6m โบนัสอัตรายิงจากออร่า 0%
อัปเกรด
1 AP +1.5วิ ระยะเวลา (+1.5s ระยะเวลา)
2 AP -20วิ คูลดาวน์ และมอบ +100% การฟื้นสแตมินา (-20s คูลดาวน์, +100% การฟื้นสแตมินา)
5 AP +2% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด +3mม รัศมีรักษา +40% ต้านทานวิญญาณ (+2% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด, +3m รัศมีการรักษา, +40% ต้านทานวิญญาณ)
สเปกตรัล​วอล
สเปกตรัล​วอล
ร่ายกำแพงที่ลดความเร็วศัตรูขณะกำแพงพุ่งผ่าน ระเบิดกำแพงเพื่อแบ่งพื้นที่เป็นสองส่วน และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง หลังจากที่ร่าย กด ยิง หรือ สกิล 3 เพื่อระเบิดกำแพงก่อนกำหนด สามารถทำลายได้ด้วยการโจมตีประชิด
คูลดาวน์ 50s ระยะร่าย 50m ระยะเวลา 6s ความเสียหาย 60 ↑0.73 ลดความเร็วเคลื่อนที่ 16% สตัน 0s ระยะต่ำสุด 5m ระยะปะทะ 5m ระยะเวลาช้าลง 2.5s
อัปเกรด
1 AP เพิ่มความเสียหายของ แมคกินนิส +20% เมื่อโดนศัตรู เป็นเวลา 7วิ (+20% เพิ่มความเสียหาย, +7s ระยะเวลาดีบัฟ)
2 AP -20วิ คูลดาวน์ และ +2วิ ระยะเวลา (-20s คูลดาวน์, +2s ระยะเวลา)
5 AP ปล่อย2 มินิเทอร์เรตข้างกำแพงเป็นเวลา 8sวิ ลดความเร็ว +24% (+2 สร้างป้อมปืน, +8s ระยะเวลาป้อมปืน, +24% ลดความเร็วเคลื่อนที่)
เฮฟวี่​บาร์ราจ
เฮฟวี่​บาร์ราจ
ระดมยิงจรวดไปยังตำแหน่งเป้าหมาย แมคกินนิส จะมีความเร็วลดลง แต่ยังคงใช้สแตมินาได้
คูลดาวน์ 200s ดีเลย์การร่าย 0.2s ระยะร่าย 36m ระยะเวลา 8s ความเสียหายต่อจรวด 21 ↑0.2 จรวดต่อวินาที 6 รัศมีการระเบิด 4.5m ระยะต่ำสุด 8.5m
อัปเกรด
1 AP +24% สโลว์การเคลื่อนที่, -16% ลดประสิทธิภาพแดชศัตรู, +1s ระยะเวลาสโลว์การเคลื่อนที่
2 AP -45วิ คูลดาวน์ และ +6วิ ระยะเวลา (-45s คูลดาวน์, +6s ระยะเวลา)
5 AP +2mม รัศมี และ +15 ความเสียหายต่อจรวดและอัตราเพิ่มพลังจากวิญญาณสูงขึ้น (+15 ความเสียหายต่อจรวด, +0.16 ความเสียหายต่อจรวด · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ), +2m รัศมีการระเบิด)
การเปลี่ยนแปลงในบิลด์ล่าสุด
บิลด์ client-6698 (23 ก.ย. 2569)
  • DPS อาวุธ: 30.5 → 28.9
  • DPS ต่อเนื่อง: 24.6 → 23.4
  • ความเสียหายต่อนัด: 6.4 → 6.08
  • มินิ​เทอร์เรต: พลังชีวิตป้อมปืน 90 → 100
  • สเปกตรัล​วอล: ลดความเร็วเคลื่อนที่ 20% → 16%

เบื้องหลัง

Maggie แมคกินนิส มีพรสวรรค์ในการสร้างสิ่งของต่าง ๆ มาโดยตลอด ตอนอายุ 4 ขวบ เธอใช้ Lincoln Log เพื่อสร้างอาคารเด็กเล่นเลียนแบบอาคารที่มีสถาปัตยกรรมอันน่าทึ่ง พออายุ 10 ขวบ เธอสร้างและเดินสายไฟใหม่ให้กับโคมไฟที่ออกแบบเองเพื่อฉลองครบรอบวันแต่งงานของพ่อแม่เธอ ตอนอายุ 15 ปี เธอออกแบบเครื่องจักรที่กลั่นวิญญาณจากคนตาย... สิ่งสุดท้ายนี้เรียกความสนใจได้มากกว่าของเล่นจาก Lincoln Log นิดหน่อย ปัจจุบันนี้ แมคกินนิส เป็นหัวหน้าแผนกวิจัยและพัฒนาทางการทหารของ Fairfax Industries และใช้เวลาส่วนใหญ่ในโรงกลึง ไม่ใช่ในห้องแล็บ เธอไม่สนใจภาคทฤษฎี เพราะเธอคิดว่า วิทยาศาสตร์คือเวทมนตร์ที่สัมผัสได้

กลไกที่เกี่ยวข้อง

สกินของฮีโร่นี้ 49

ดูสกิน (49) →