ดริฟเตอร์

ดริฟเตอร์

ประเภทอาวุธ: ยิงกระจาย ความยาก: สูง
นักสะกดรอยกระหายเลือดโหดร้าย

อาวุธ: Crimson Grasp

DPS อาวุธ
132.8
DPS ต่อเนื่อง
90.8
ความเสียหายต่อนัด
19.5
กระสุนต่อนัด
3
อัตรายิง
2.27
กระสุน
12
รีโหลด
2.44s

บิลด์ →

ตัวอย่างแมตช์จากชุมชน · 7 วัน · ทุกแรงก์ · 16 ก.ย. 2569–22 ก.ย. 2569

จำนวนแมตช์
116,796
อัตราชนะ
50.8%

แหล่งข้อมูล: Deadlock API · อัปเดต: 23 ก.ย. 2569

ค่าพื้นฐาน

พลังชีวิต
755
ความเร็วเคลื่อนที่
6.9
ความเร็ววิ่ง
1.6
สตามินา
3
ฟื้นฟูพลังชีวิต
3.5
โจมตีระยะประชิด
51.5 / 120

สกิล

เรนด์
เรนด์
ฟาดฟันศัตรูเป็นรูปกรวยด้านหน้าของคุณ สร้าง ความเสียหายวิญญาณ หากศัตรูอยู่ในระยะใกล้ จะสร้าง ความเสียหายประชิด เพิ่มเติม
คูลดาวน์ 16s ดีเลย์การร่าย 0.4s ระยะร่าย 16m ความเสียหายเพิ่มเติม 40 ↑1.4 เมื่ออยู่ในระยะใกล้: กระสุนดูดพลังชีวิต 0% เมื่ออยู่ในระยะใกล้: ใบ้ 0s ระยะใกล้ 8m
อัปเกรด
1 AP +40 ความเสียหายเพิ่มเติม
2 AP -8วิ คูลดาวน์ (-8s คูลดาวน์)
5 AP สร้างความเสียหายประชิดรุนแรง 55% ใบ้ศัตรูเป็นเวลา 2วิ หากอยู่ในระยะใกล้ (+2s ระยะเวลาดีบัฟ, ✓ ใช้การโจมตีประชิดหนัก, +0.55 โจมตี​ประชิด​รุนแรง · อัตราสเกล, ×0 ความเสียหาย · อัตราสเกล)
สตอล์กเกอร์มาร์ก
สตอล์กเกอร์มาร์ก
ปล่อยเครื่องหมายที่ทำให้เป้าหมายแรกที่โดนโจมตีเลือดไหล สร้าง ความเสียหายวิญญาณต่อเนื่อง ขณะที่ศัตรูติดสถานะเลือดไหล คุณสามารถใช้ "สตอล์กเกอร์มาร์ก" ซ้ำอีกครั้งเพื่อเคลื่อนย้ายไปด้านหลังของศัตรูได้ในทันที
คูลดาวน์ 26s ดีเลย์การร่าย 0.15s ระยะเวลา 5s ความเสียหายเลือดไหล 2% ดีเลย์ชาร์จ -1s หลังจากที่ลอบโจมตี: อัตรายิง 0%
อัปเกรด
1 AP -8% ต้านทานกระสุน (-8% ต้านทานกระสุน)
2 AP -10วิ คูลดาวน์ และ +3วิ ระยะเวลา (+3s ระยะเวลา, -10s คูลดาวน์)
5 AP +1.5% เลือดไหล และ -40% ลดการรักษา (+1.5% ความเสียหายเลือดไหล, -40% การฟื้นฟูที่ได้รับ, -40% การฟื้นฟูพลังชีวิตต่อเนื่อง)
บลัดเซ็นต์
บลัดเซ็นต์
เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวเคลื่อนที่จะทิ้งร่องรอยไว้ และส่งเสียงหัวใจเต้นดังก้องไปไกล คุณเพิ่มความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่ที่โดดเดี่ยว และเมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตายในบริเวณใกล้เคียง จะมอบ ความเสียหายอาวุธ ให้กับคุณอย่างถาวร
ระยะร่าย 80m ความเสียหายมากขึ้น 15% ระยะโดดเดี่ยว 20m เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตาย: ความเสียหายอาวุธถาวร 3
อัปเกรด
1 AP เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ +3m/s ม/วิ เมื่ออยู่ใกล้ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่โดดเดี่ยว (+3m/s ความเร็วการเคลื่อนที่)
2 AP เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตาย: รักษา 24% ของพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และฟื้นฟู 2 สแตมินา (+24% รักษาจากพลังชีวิตที่หายไป, +2 ฟื้นฟูสแตมินา)
5 AP +11% ความเสียหายมากขึ้น
อีเทอร์นัลไนต์
อีเทอร์นัลไนต์
ล้อมรอบฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความมืดมิด ทำให้พวกเขามองเห็นยูนิตอื่นได้อย่างจำกัดอย่างยิ่ง ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะเผยตัวให้คุณเห็นเป็นเวลาชั่วครู่ และถือว่าโดดเดี่ยว ตลอดช่วงระยะเวลานั้น คุณได้รับ ความเร็วการวิ่งเพิ่มเติม
คูลดาวน์ 145s ดีเลย์การร่าย 1s ระยะร่าย 100m ระยะเวลา 6.5s ลดการมองเห็น 15m ความเร็วการวิ่ง 2m/s เป้าหมายสูงสุด 2
อัปเกรด
1 AP +10m/s ความเร็วการวิ่ง
2 AP -40s คูลดาวน์
5 AP +2.5วิ ระยะเวลา และ +1 เป้าหมายสูงสุด (+2.5s ระยะเวลา, +1 เป้าหมายสูงสุด)
การเปลี่ยนแปลงในบิลด์ล่าสุด
บิลด์ client-6698 (23 ก.ย. 2569)
  • สตอล์กเกอร์มาร์ก: คูลดาวน์ 20s → 26s

เบื้องหลัง

แวมไพร์โบราณผู้ร่อนเร่ไปทั่วแคว้นแดนอเมริกา อสุรกายนิรนามที่รู้จักกันในชื่อ "ดริฟเตอร์" ออกล่าเหยื่อที่เป็นสิ่งมีชีวิตมาหลายชั่วอายุคน ต่างจากแวมไพร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ตรงที่ดริฟเตอร์ไม่เคยสนใจในเครื่องประดับหรูหราหรือยศถาบรรดาศักดิ์ อีกทั้งยังชิงชังกฎและประเพณีของแวมไพร์อย่างโจ่งแจ้ง การไม่ยอมปฏิบัติตามกฎเกณฑ์นี้ทำให้เขากลายเป็นผู้ที่ถูกหมายหัวไปทั่วดินแดนบารอนในอเมริกาเหนือ แม้ในขณะที่เหล่าไวเคานต์และผู้อาวุโสต่างเรียกร้องให้ประหารชีวิตเขา แต่ดริฟเตอร์ก็ยังคงทำทุกสิ่งที่ต้องการตามใจปรารถนา...

สกินของฮีโร่นี้ 84

ดูสกิน (84) →