Poziomy zużycia i zakresy float w CS2

5 poziomów zużyciafloat 0,00–1,00

Counter-Strike 2 ma pięć poziomów zużycia i wszystkie wynikają z jednej liczby: wartości float, od 0 do 1. Niższy float oznacza czystszy skin: Factory New zaczyna się od 0,00, a Battle-Scarred kończy na 1,00. Poniższa tabela to pełny słownik: oficjalna nazwa, skrót, dokładny zakres i to, jak wygląda zużycie.

Float jest nadawany, gdy przedmiot wypada lub wychodzi ze skrzynki, i nigdy się nie zmienia: skin nie może się zetrzeć ani zostać naprawiony. Dzięki temu zużycie jest osią ceny: ten sam skin w różnych poziomach zużycia może różnić się ceną wielokrotnie.

Pięć poziomów zużycia po kolei

Oficjalna nazwa Skrót Zakres float Co widzisz
Prosto z fabryki FN 0.00–0.07 Nieskazitelna farba, co najwyżej włosowa rysa na krawędziach. Poziom pożądany, wyceniany adekwatnie.
Lekkie zużycie MW 0.07–0.15 Lekkie otarcia na krawędziach i rogach, korpus wciąż czysty. W grze często prawie nie do odróżnienia od FN.
Po testach bojowych FT 0.15–0.38 Widoczne rysy i wyblakłe miejsca. Najszerszy przedział i zwykle opłacalny wybór: większość wyglądu za dużo mniejsze pieniądze.
Mocne zużycie WW 0.38–0.45 Głębokie rysy, utrata farby na dużych obszarach. Najwęższy przedział, więc podaż jest niewielka.
Po ciężkich walkach BS 0.45–1.00 Najbardziej zużyty stan, widać gołe żelazo. Połowa całej skali float i miejsce okazji dla budżetowych.

Górna granica każdego pasma jest wyłączna poza BS: float 0.07 to Minimal Wear, a 0.15 to Field-Tested.

Float: liczba za etykietą

Każda kopia skina ma wartość float między 0 a 1, losowaną przy tworzeniu przedmiotu. Etykieta zużycia to tylko pasmo, w które ta liczba wpada. Dwie kopie Field-Tested tego samego skina nie są równe: float 0.16 wygląda blisko Minimal Wear, 0.37 jest prawie Well-Worn, a rynek tę różnicę wycenia.

Wykończenia ograniczają też własne zakresy. Z 1924 śledzonych wykończeń z zużyciem tylko 390 obejmuje pełną skalę od 0.00 do 1.00; 61 nigdy nie będzie Factory New, a 291 nigdy nie będzie Battle-Scarred. Trzy kanoniczne przykłady: AWP | Asiimov nie schodzi poniżej 0.18 (FN nie istnieje), Karambit | Doppler nie wychodzi powyżej 0.08 (tylko FN/MW), a Rust Coat zaczyna się od 0.40 (tylko WW/BS).

Każda strona skina w tym serwisie podaje jego zakres float i tiery zużycia, które dla niego naprawdę istnieją. Przeglądaj skiny CS2 →

Słownik slangu

Termin Znaczenie
float, wartość float, FV Sama liczba zużycia od 0 do 1. „Niski float” = blisko dołu przedziału, czystszy wygląd w obrębie tego samego poziomu.
FN, MW, FT, WW, BS Pięć skrótów z tabeli powyżej; marketplace'y i czaty handlowe używają ich zamiennie z pełnymi nazwami.
maks. float Egzemplarz na samym szczycie możliwego zakresu (najbliżej 1,00). Skrajne floaty to osobna nisza kolekcjonerska.
wear rating Inna nazwa poziomu zużycia; „cs2 wear ratings” i „wear tiers” oznaczają te same pięć przedziałów z tabeli.
fałszywe FN / fałszywe BS Egzemplarz tuż przy granicy przedziału (na przykład 0,069), który wygląda jak sąsiedni poziom. O etykiecie decyduje wartość float, nie wygląd.

Noże i rękawice: zużycie czyta się inaczej

Zużycia nie da się porównywać między klasami przedmiotów. Tekstury rękawic degradują się ku Battle-Scarred dużo mocniej: wyraźne rysy i mocne blaknięcie kolorów tam, gdzie nóż z tym samym floatem wciąż wygląda przyzwoicie. Rękawice nie mają też wersji StatTrak ani Souvenir i nie wchodzą do kontraktów trade-up.

Wykończenia noży często żyją w wąskich oknach float: Doppler i Gamma Doppler istnieją tylko jako FN i MW, Rust Coat tylko jako WW i BS, a noże vanilla nie mają wykończenia wcale, więc zużycie prawie nie ma dla nich znaczenia. Zanim zapolujesz na konkretne zużycie, sprawdź zakres samego wykończenia.

Tier lista noży CS2 → · Tier lista rękawic CS2 →

Pytania o zużycie

Czy zużycie zmienia się z czasem?

Nie. Float jest nadawany raz, przy tworzeniu przedmiotu, i nigdy się nie zmienia: skiny nie niszczą się od gry i nie da się ich naprawić. Zdrapywanie naklejek też nie zmienia własnego floata skina.

Który poziom zużycia jest najbardziej opłacalny?

Nie ma uniwersalnej odpowiedzi, ale zwykle opłacalnym wyborem jest Field-Tested: przedział jest szeroki, podaż duża, a na wielu skinach wizualna różnica względem MW jest niewielka. Skiny o ciemnych wzorach mogą wyglądać dobrze nawet w BS za ułamek ceny. Sprawdź zdjęcia dla każdego zużycia na stronie skina.

Dlaczego niektóre skiny nigdy nie występują w Factory New?

Każde wykończenie ma własny dozwolony zakres float i nie musi sięgać końców skali. W naszym katalogu w tej chwili 61 wykończeń nigdy nie będzie FN (minimalny float powyżej 0.07), a 291 nigdy nie będzie BS. Przykład: AWP | Asiimov ma minimalny float 0.18, więc kopia FN nie istnieje.

Czy niższy float jest zawsze lepszy?

W obrębie jednego poziomu zużycia zwykle tak: niższy float oznacza czystszy egzemplarz i wyższą cenę odsprzedaży. Między poziomami dominuje etykieta: MW z floatem 0,08 jest wyceniany jak MW, choć jest niemal FN. Kolekcjonerzy płacą też premie za skrajne floaty na OBU końcach skali.

Czy zużycie wpływa na działanie broni?

Nie. Zużycie jest czysto wizualne: obrażenia, rozrzut i odrzut są identyczne w FN i BS. Płacisz tylko za wygląd i rzadkość.