CS2 skinminták és seedek

5 család135 skin

Minden CS2 skin hordoz egy paint seedet (0-tól 1000-ig terjedő mintaindex), amely rögzíti, hol helyezkedik el a festéstextúra a fegyveren. A legtöbb festésnél alig számít. Az alábbi öt családnál viszont jobban mozgatja az árat, mint a kopás.

Minden családoldal tartalmazza a közösségi canont forrásokkal, a determinisztikus helyeken seedenkénti adatokat, és élő árakat minden érintett skinre.

Az öt család

Frissítve 4 napja

Ártartomány = skinenként a legalacsonyabb, díjakkal együtt számolt kért ár, az alapminta seed-felár nélkül · Hogyan árazunk →

A seed soha nem szerepel a tárgy nevében. Ellenőrizd a játékbeli megtekintő képernyőn, majd vesd össze a családoldallal: a Fade oldal kiszámolja bármely seed pontos százalékát.

Paint seedek: az útmutató

Mi az a paint seed

A paint seed egy 0 és 1000 közötti szám, amelyet a játék a tárgy létrehozásakor rendel hozzá. Ez határozza meg a festéstextúra eltolását és forgatását a fegyvermodellen. A seed végleges: nem módosítható, nem festhető át és nem átvihető.

Miért mozgatják a minták az árat

Néhány festéstextúra egyenetlen: a Case Hardenednél vannak tömör kék szakaszok, a Fade színátmenetei másként nyílnak, a hálós festések hálószáma változó. A ritka elrendezések az 1001 seedből csak maroknyi seedre esnek, és a piac külön árazza őket az alap skintől.

Hogyan ellenőrizz egy seedet vásárlás előtt

Nyisd meg a tárgyat a megtekintő nézetben („Megtekintés a játékban”) - a seed a tárgyadatok között látható. Vesd össze a számot a családoldalakon lévő szintlistákkal és adatkészletekkel; a mintaárat csak akkor érdemes megfizetni, ha a seed rendben van.