Estadísticas del mercado de skins de CS2
Al 10 nov 2026, rastreamos 13,744 objetos de CS2 con precios en vivo en 36 mercados: 65,420,162 listados con un valor piso combinado de USD 937,609 (una unidad de cada objeto a su precio pedido más barato con comisiones incluidas).
Cada número de abajo se calcula con nuestros propios datos registrados: snapshots de precios, snapshots de órdenes de venta y datos de comisiones de mercados verificados a mano. Cada estadística indica su definición y su ventana real, y cada tabla se puede descargar como CSV, así que todo lo de esta página se puede recalcular.
Panorama del mercado
Actualizado hace 4 dObjetos = objetos concretos del catálogo con al menos un precio pedido vigente con comisiones incluidas en el snapshot actual. Listados = la suma de las cantidades de ofertas por mercado de todas las variantes listadas (desgaste, StatTrak, Souvenir) de esos objetos, en los 36 mercados rastreados. Valor piso = una unidad de cada objeto a su precio pedido más barato con comisiones incluidas, en USD. Este valor piso es el análogo honesto más cercano a una "capitalización de mercado de CS2" que podemos calcular: se desconoce la oferta por objeto, así que nada aquí está ponderado por oferta.
| Categoría | Artículos | Listados | Valor piso (USD) | Compartir |
|---|---|---|---|---|
| Cuchillos | 604 | 1,548,223 | USD 217,304 | 23.2% |
| Guantes | 94 | 581,158 | USD 14,037 | 1.5% |
| Skins de armas | 1,427 | 33,676,793 | USD 55,122 | 5.9% |
| Calcomanías | 10,432 | 16,415,185 | USD 574,483 | 61.3% |
| Agentes | 63 | 487,700 | USD 974 | 0.1% |
| Cajas y contenedores | 466 | 11,542,081 | USD 71,203 | 7.6% |
| Colgantes | 78 | 581,924 | USD 361 | 0% |
| Otros objetos | 580 | 587,098 | USD 4,126 | 0.4% |
| Todos los objetos rastreados | 13,744 | 65,420,162 | USD 937,609 | 100% |
Descargar CSV · snapshot 10 nov 2026, 12:37 UTC · Cita esta estadística: steamdb.com/es-MX/skins/cs2/statistics#market-overview
Capitalización de mercado de CS2
Una capitalización de mercado real multiplicaría el precio de cada objeto por su oferta en circulación, y Valve no publica la oferta. Por eso esta pregunta se divide en dos. El número que podemos calcular nosotros: el valor piso rastreado de USD 937,609 (13,744 objetos, una unidad de cada uno a su precio pedido más barato con comisiones incluidas), un límite inferior firme que se recalcula con cada snapshot. Los totales ponderados por oferta: estimaciones de terceros que modelan la cantidad de objetos, citadas abajo con fuente y fecha.
| Fuente | Estimación | Al | Qué mide |
|---|---|---|---|
| Steam Dashboard | USD 937,609 | 10 nov 2026 | Valor piso rastreado: una unidad por objeto, al precio pedido más barato con comisiones incluidas. NO está ponderado por oferta. |
| CSMarketCap | $7.1B | 2026-07-04 | Rastreador en vivo: la estimación del proveedor del valor total de todos los objetos intercambiables de CS2. |
| Pricempire | $6B+ | 2025-10 | Según reportes de prensa que citan el rastreador de Pricempire, superaba los $6 mil millones el 17 de octubre de 2025; la cifra actual está en su sitio. |
Las cifras de terceros son las estimaciones publicadas por los propios proveedores, consultadas el 4 jul 2026; las metodologías difieren, así que los números no son comparables entre sí ni con nuestro valor piso. · Cita esta estadística: steamdb.com/es-MX/skins/cs2/statistics#market-cap
Índice de precios por categoría
-2.7% · ventana de 27 dVentana: snapshots tomados el 14 oct 2026 y el 10 nov 2026 (27 días de diferencia). 17,774 variantes de listado califican (cada listado de desgaste/calidad cuenta por separado): listadas en 8+ mercados en ambas fechas y con precio desde $1 en la línea base; los movimientos dentro de ±1% cuentan como planos. El cambio es la mediana de los precios pedidos más bajos por mercado. Los agentes y los objetos diversos entran aquí en Otros.
| Categoría | Artículos | Movimiento mediano | Subidas | Drops | Plano |
|---|---|---|---|---|---|
| Cuchillos | 3,456 | -3.3% | 789 | 2,272 | 395 |
| Guantes | 470 | -4.3% | 96 | 336 | 38 |
| Skins de armas | 7,664 | -2.4% | 2,516 | 4,377 | 771 |
| Calcomanías | 4,836 | -2.3% | 1,504 | 2,721 | 611 |
| Cajas y contenedores | 216 | -2.6% | 64 | 131 | 21 |
| Colgantes | 255 | -14% | 69 | 170 | 16 |
| Otros objetos | 877 | -2.6% | 280 | 516 | 81 |
| Todos los objetos que califican | 17,774 | -2.7% | 5,318 | 10,523 | 1,933 |
Descargar CSV · Tablas de movimientos en vivo → · Cita esta estadística: steamdb.com/es-MX/skins/cs2/statistics#category-index
Índice de comisión efectiva por tipo de mercado
Comisión de vendedor y recargo de comprador publicados, en mediana, por tipo de mercado, entre los mercados activos que rastreamos. En los mercados clásicos y P2P, la comisión de vendedor es la comisión de venta; en los de venta instantánea y de intercambio es el margen publicado entre su cotización y el valor de mercado (su ganancia), sin comisión extra al retirar. Datos de comisiones verificados a mano el 1 jul 2026.
| Tipo de mercado | Mercados | Comisión del vendedor (mediana) | Comisión del vendedor (rango) | Comisión del comprador (mediana) |
|---|---|---|---|---|
| Oficial (Steam) | 1 | 15% | 15%–15% | 0% |
| Mercado | 8 | 3% | 0%–8% | 0% |
| Mercado P2P | 9 | 2.5% | 0%–5% | 0% |
| Venta instantánea | 13 | 15% | 5%–60% | 0% |
| Intercambio / canje | 3 | 5% | 5%–12% | 0% |
Descargar CSV · Cómo evaluamos los mercados → · Cita esta estadística: steamdb.com/es-MX/skins/cs2/statistics#fee-index
Diferencia compra/venta por categoría
mediana 19.9%La operación de ida y vuelta: comprar un objeto al precio pedido más barato de hoy y venderlo al instante a la mejor orden de compra, neta de la comisión de vendedor de ese mercado. La diferencia es la proporción del precio de compra que se pierde. Mediana por categoría sobre 10,223 objetos con datos en vivo de ambos lados; se excluyen las órdenes de compra obsoletas por encima del doble del precio pedido más alto.
| Categoría | Artículos | Diferencia mediana |
|---|---|---|
| Cuchillos | 257 | 1.9% |
| Guantes | 56 | 2.4% |
| Skins de armas | 651 | 3.9% |
| Calcomanías | 8,434 | 23.6% |
| Agentes | 23 | 1.3% |
| Cajas y contenedores | 338 | 10.3% |
| Colgantes | 33 | 3% |
| Otros objetos | 431 | 13.1% |
| Todos los objetos medidos | 10,223 | 19.9% |
Descargar CSV · snapshot 10 nov 2026, 12:37 UTC · Cita esta estadística: steamdb.com/es-MX/skins/cs2/statistics#buy-sell-spread
Liga de eficiencia al retirar efectivo
Proporción mediana del precio pedido más barato publicado de un objeto que se queda el vendedor al vender al instante en el mercado: la mejor orden de compra menos la comisión de vendedor del mercado, dividida entre el precio pedido más barato. La liga abarca los mercados de retiro activos que rastrea nuestro snapshot de órdenes de venta, con al menos 25 objetos cotizados cada uno. Más alto es mejor.
| # | Mercado | Tipo | Comisión | Artículos | Retención mediana |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | WhiteMarket | Mercado P2P | 5% | 1,550 | 87.6% |
| 2 | CSFloat | Mercado P2P | 2% | 9,416 | 80.1% |
| 3 | Youpin | Mercado P2P | 1% | 11,216 | 79.1% |
| 4 | DMarket | Mercado | 2% | 9,235 | 72.4% |
| 5 | ECOSteam | Mercado P2P | 0% | 11,730 | 68.2% |
Descargar CSV · Comparación completa de mercados → · snapshot 10 nov 2026, 12:37 UTC · Cita esta estadística: steamdb.com/es-MX/skins/cs2/statistics#cash-out-efficiency
Índice de dispersión de precios
mediana 237.1%Qué tan lejos cotizan un mismo objeto los mercados: (precio pedido más alto − precio pedido más bajo) / precio pedido mediano entre mercados, por objeto, con comisiones incluidas. Se calcula para 13,557 objetos listados en 5+ mercados; los listados sueltos con precio erróneo se filtran antes del cálculo. Los objetos baratos dominan el extremo alto: unos centavos de diferencia absoluta son un porcentaje enorme en una calcomanía de $0.05. Una dispersión alta significa que conviene comparar antes de comprar.
| Categoría | Artículos | Dispersión mediana |
|---|---|---|
| Cuchillos | 600 | 40.4% |
| Guantes | 94 | 37.8% |
| Skins de armas | 1,426 | 107.9% |
| Calcomanías | 10,261 | 311.1% |
| Agentes | 63 | 47.7% |
| Cajas y contenedores | 457 | 76.2% |
| Colgantes | 78 | 84.2% |
| Otros objetos | 578 | 136% |
| Todos los objetos medidos | 13,557 | 237.1% |
Descargar CSV · snapshot 10 nov 2026, 12:37 UTC · Cita esta estadística: steamdb.com/es-MX/skins/cs2/statistics#price-dispersion
Objetos más comerciados
Ordenado por el contador diario móvil de ventas del proveedor de precios en todos los mercados rastreados al momento del snapshot; es un contador, no un volumen auditado por una bolsa. Precio = el precio pedido más barato del objeto con comisiones incluidas, en USD.
| # | Objeto | Ventas/día | Precio (USD) |
|---|---|---|---|
| 1 | Caja Kilovatio | 40,073 | USD 0.07 |
| 2 | Caja Revolución | 31,645 | USD 0.12 |
| 3 | Caja Sueños y Pesadillas | 28,413 | USD 0.74 |
| 4 | Terminal Mano de la Muerte precintado | 17,463 | USD 0.16 |
| 5 | Terminal Génesis precintado | 16,900 | USD 0.03 |
| 6 | Caja Febril | 9,999 | USD 0.51 |
| 7 | AK-47 (Vuelo de grulla) | 7,357 | USD 7.19 |
| 8 | Caja Fractura | 6,826 | USD 0.30 |
| 9 | USP-S (Córtex) | 6,271 | USD 2.71 |
| 10 | Desert Eagle (Printstream) | 6,196 | USD 27.62 |
| 11 | AK-47 (Pizarra) | 6,161 | USD 2.95 |
| 12 | Caja Retroceso | 5,958 | USD 0.18 |
Descargar CSV · snapshot 10 nov 2026, 12:37 UTC · Cita esta estadística: steamdb.com/es-MX/skins/cs2/statistics#most-traded