Úrovně opotřebení a rozsahy floatu v CS2

5 úrovní opotřebenífloat 0,00–1,00

Counter-Strike 2 má pět úrovní opotřebení a všechny vycházejí z jediného čísla: hodnoty floatu od 0 do 1. Nižší float znamená čistší skin: Zbrusu nový začíná na 0,00, Poničený bojem končí na 1,00. Tabulka níže je úplný slovník: oficiální název, zkratka, přesný rozsah a to, jak opotřebení vypadá.

Float se přiřadí, když předmět padne nebo vyjde z bedny, a nikdy se nemění: skin se nemůže opotřebovat ani opravit. Díky tomu je opotřebení cenovou osou: stejný skin v různých úrovních opotřebení se může cenou lišit i několikanásobně.

Pět úrovní opotřebení popořadě

Oficiální název Zkr. Rozsah floatu Co vidíš
Zbrusu nový FN 0.00–0.07 Neporušená barva, nanejvýš vlasová rýha na hranách. Vytoužené pásmo, oceněné odpovídajícím způsobem.
Lehce opotřebený MW 0.07–0.15 Lehké oděrky na hranách a rozích, tělo stále čisté. Ve hře je často téměř k nerozeznání od FN.
Opotřebený FT 0.15–0.38 Viditelné škrábance a vyblednutá místa. Nejširší pásmo a obvykle nejlepší poměr cena/výkon: většina vzhledu za mnohem méně peněz.
Silně opotřebený WW 0.38–0.45 Silné škrábance, ztráta barvy na velkých plochách. Nejužší pásmo, takže nabídka je malá.
Poničený bojem BS 0.45–1.00 Nejopotřebenější stav, prosvítá holý kov. Polovina celé škály floatu a místo, kde se nacházejí levné úlovky.

Horní hranice každého pásma jsou vylučující, kromě BS: float 0,07 je Lehce opotřebený, 0,15 je Opotřebený.

Float: číslo za označením

Každý kus skinu nese hodnotu floatu mezi 0 a 1, vylosovanou při vzniku předmětu. Označení opotřebení je jen pásmo, do něhož toto číslo spadá. Dva kusy Opotřebený téhož skinu si nejsou rovny: float 0,16 vypadá blízko Minimálně opotřebenému, 0,37 je skoro Silně opotřebený a trh tento rozdíl oceňuje.

Vzhledy si také omezují vlastní rozsahy. Z 1924 sledovaných vzhledů s opotřebením jen 390 pokrývá celou škálu 0,00 až 1,00; 61 nemůže být nikdy Zbrusu nový a 291 nikdy Poničený bojem. Tři kanonické příklady: AWP | Asiimov nikdy neklesne pod 0.18 (FN neexistuje), Karambit | Doppler nikdy nevystoupí nad 0.08 (jen FN/MW) a Rust Coat začíná na 0.40 (jen WW/BS).

Každá stránka skinu na tomto webu uvádí vlastní rozsah floatu a úrovně opotřebení, které pro něj skutečně existují. Procházet skiny CS2 →

Slovník slangu

Pojem Význam
float, hodnota floatu, FV Samotné číslo opotřebení 0–1. „Nízký float“ = blízko spodku pásma, čistší vzhled v rámci téže úrovně.
FN, MW, FT, WW, BS Pět zkratek z tabulky výše; tržiště a obchodní chaty je používají zaměnitelně s plnými názvy.
max. float Kus na samém vrcholu možného rozsahu (nejblíže hodnotě 1,00). Extrémní floaty jsou samostatná sběratelská nika.
stupeň opotřebení Jiný název pro úroveň opotřebení; „cs2 wear ratings“ i „wear tiers“ znamenají těchto pět pásem z tabulky.
falešný FN / falešný BS Kus přesně na hranici pásma (například 0,069), který vypadá jako sousední úroveň. O označení rozhoduje hodnota floatu, ne vzhled.

Nože a rukavice: opotřebení se čte jinak

Opotřebení není srovnatelné napříč třídami předmětů. Textury rukavic se ke stavu „Poničený bojem“ zhoršují mnohem víc: výrazné škrábance a silné vyblednutí barev tam, kde nůž se stejným floatem pořád vypadá slušně. Rukavice také nemají verze StatTrak ani Suvenýr a nelze je vložit do trade-up kontraktů.

Vzhledy nožů často žijí v úzkých rozsazích floatu: Doppler a Gamma Doppler existují jen jako FN a MW, Rust Coat jen jako WW a BS a základní nože nemají žádný vzhled, takže na opotřebení téměř nezáleží. Před hledáním konkrétního opotřebení zkontroluj vlastní rozsah vzhledu.

Žebříček tierů nožů CS2 → · Žebříček tierů rukavic CS2 →

Otázky k opotřebení

Mění se opotřebení v čase?

Ne. Float se přiřadí jednou, při vzniku předmětu, a nikdy se nemění: skiny se hraním neopotřebovávají a nelze je opravit. Ani seškrábání samolepek se floatu skinu nedotkne.

Která úroveň opotřebení má nejlepší poměr cena/výkon?

Univerzální odpověď neexistuje, ale Opotřebený je obvyklá volba za rozumné peníze: pásmo je široké, nabídka hluboká a u mnoha skinů je vizuální rozdíl oproti MW malý. Skiny s tmavým vzorem mohou vypadat dobře i v BS za zlomek ceny. Zkontroluj fotografie jednotlivých opotřebení na stránce každého skinu.

Proč některé skiny nikdy nejsou Zbrusu nový?

Každý vzhled má vlastní povolený rozsah floatu a nemusí sahat až ke krajům škály. V našem katalogu teď 61 vzhledů nemůže být nikdy FN (minimální float nad 0,07) a 291 nikdy BS. Příklad: AWP | Asiimov má minimální float 0.18, takže kus FN neexistuje.

Je nižší float vždy lepší?

V rámci jedné úrovně opotřebení obvykle ano: nižší float znamená čistší kus a vyšší cenu při dalším prodeji. Napříč úrovněmi převládá označení: MW s floatem 0,08 se oceňuje jako MW, přestože je téměř FN. Sběratelé také platí příplatky za extrémní floaty na OBOU koncích škály.

Ovlivňuje opotřebení výkon zbraně?

Ne. Opotřebení je čistě vizuální: poškození, rozptyl i zpětný ráz jsou mezi FN a BS stejné. Platíš jen za vzhled a vzácnost.