Úrovně opotřebení a rozsahy floatu v CS2
Counter-Strike 2 má pět úrovní opotřebení a všechny vycházejí z jediného čísla: hodnoty floatu od 0 do 1. Nižší float znamená čistší skin: Zbrusu nový začíná na 0,00, Poničený bojem končí na 1,00. Tabulka níže je úplný slovník: oficiální název, zkratka, přesný rozsah a to, jak opotřebení vypadá.
Float se přiřadí, když předmět padne nebo vyjde z bedny, a nikdy se nemění: skin se nemůže opotřebovat ani opravit. Díky tomu je opotřebení cenovou osou: stejný skin v různých úrovních opotřebení se může cenou lišit i několikanásobně.
Pět úrovní opotřebení popořadě
| Oficiální název | Zkr. | Rozsah floatu | Co vidíš |
|---|---|---|---|
| Zbrusu nový | FN | 0.00–0.07 | Neporušená barva, nanejvýš vlasová rýha na hranách. Vytoužené pásmo, oceněné odpovídajícím způsobem. |
| Lehce opotřebený | MW | 0.07–0.15 | Lehké oděrky na hranách a rozích, tělo stále čisté. Ve hře je často téměř k nerozeznání od FN. |
| Opotřebený | FT | 0.15–0.38 | Viditelné škrábance a vyblednutá místa. Nejširší pásmo a obvykle nejlepší poměr cena/výkon: většina vzhledu za mnohem méně peněz. |
| Silně opotřebený | WW | 0.38–0.45 | Silné škrábance, ztráta barvy na velkých plochách. Nejužší pásmo, takže nabídka je malá. |
| Poničený bojem | BS | 0.45–1.00 | Nejopotřebenější stav, prosvítá holý kov. Polovina celé škály floatu a místo, kde se nacházejí levné úlovky. |
Horní hranice každého pásma jsou vylučující, kromě BS: float 0,07 je Lehce opotřebený, 0,15 je Opotřebený.
Float: číslo za označením
Každý kus skinu nese hodnotu floatu mezi 0 a 1, vylosovanou při vzniku předmětu. Označení opotřebení je jen pásmo, do něhož toto číslo spadá. Dva kusy Opotřebený téhož skinu si nejsou rovny: float 0,16 vypadá blízko Minimálně opotřebenému, 0,37 je skoro Silně opotřebený a trh tento rozdíl oceňuje.
Vzhledy si také omezují vlastní rozsahy. Z 1924 sledovaných vzhledů s opotřebením jen 390 pokrývá celou škálu 0,00 až 1,00; 61 nemůže být nikdy Zbrusu nový a 291 nikdy Poničený bojem. Tři kanonické příklady: AWP | Asiimov nikdy neklesne pod 0.18 (FN neexistuje), Karambit | Doppler nikdy nevystoupí nad 0.08 (jen FN/MW) a Rust Coat začíná na 0.40 (jen WW/BS).
Slovník slangu
| Pojem | Význam |
|---|---|
| float, hodnota floatu, FV | Samotné číslo opotřebení 0–1. „Nízký float“ = blízko spodku pásma, čistší vzhled v rámci téže úrovně. |
| FN, MW, FT, WW, BS | Pět zkratek z tabulky výše; tržiště a obchodní chaty je používají zaměnitelně s plnými názvy. |
| max. float | Kus na samém vrcholu možného rozsahu (nejblíže hodnotě 1,00). Extrémní floaty jsou samostatná sběratelská nika. |
| stupeň opotřebení | Jiný název pro úroveň opotřebení; „cs2 wear ratings“ i „wear tiers“ znamenají těchto pět pásem z tabulky. |
| falešný FN / falešný BS | Kus přesně na hranici pásma (například 0,069), který vypadá jako sousední úroveň. O označení rozhoduje hodnota floatu, ne vzhled. |
Nože a rukavice: opotřebení se čte jinak
Opotřebení není srovnatelné napříč třídami předmětů. Textury rukavic se ke stavu „Poničený bojem“ zhoršují mnohem víc: výrazné škrábance a silné vyblednutí barev tam, kde nůž se stejným floatem pořád vypadá slušně. Rukavice také nemají verze StatTrak ani Suvenýr a nelze je vložit do trade-up kontraktů.
Vzhledy nožů často žijí v úzkých rozsazích floatu: Doppler a Gamma Doppler existují jen jako FN a MW, Rust Coat jen jako WW a BS a základní nože nemají žádný vzhled, takže na opotřebení téměř nezáleží. Před hledáním konkrétního opotřebení zkontroluj vlastní rozsah vzhledu.
Otázky k opotřebení
Mění se opotřebení v čase?
Ne. Float se přiřadí jednou, při vzniku předmětu, a nikdy se nemění: skiny se hraním neopotřebovávají a nelze je opravit. Ani seškrábání samolepek se floatu skinu nedotkne.
Která úroveň opotřebení má nejlepší poměr cena/výkon?
Univerzální odpověď neexistuje, ale Opotřebený je obvyklá volba za rozumné peníze: pásmo je široké, nabídka hluboká a u mnoha skinů je vizuální rozdíl oproti MW malý. Skiny s tmavým vzorem mohou vypadat dobře i v BS za zlomek ceny. Zkontroluj fotografie jednotlivých opotřebení na stránce každého skinu.
Proč některé skiny nikdy nejsou Zbrusu nový?
Každý vzhled má vlastní povolený rozsah floatu a nemusí sahat až ke krajům škály. V našem katalogu teď 61 vzhledů nemůže být nikdy FN (minimální float nad 0,07) a 291 nikdy BS. Příklad: AWP | Asiimov má minimální float 0.18, takže kus FN neexistuje.
Je nižší float vždy lepší?
V rámci jedné úrovně opotřebení obvykle ano: nižší float znamená čistší kus a vyšší cenu při dalším prodeji. Napříč úrovněmi převládá označení: MW s floatem 0,08 se oceňuje jako MW, přestože je téměř FN. Sběratelé také platí příplatky za extrémní floaty na OBOU koncích škály.
Ovlivňuje opotřebení výkon zbraně?
Ne. Opotřebení je čistě vizuální: poškození, rozptyl i zpětný ráz jsou mezi FN a BS stejné. Platíš jen za vzhled a vzácnost.