Vzory a seedy skinů CS2

5 rodin135 skinů

Každý skin CS2 nese paint seed (index vzoru 0 až 1000), který určuje, kde na zbrani leží textura vzhledu. U většiny vzhledů na tom sotva záleží. U pěti rodin níže hýbe cenou víc než opotřebení.

Každá stránka rodiny obsahuje komunitní canon se zdroji, data jednotlivých seedů tam, kde jsou deterministická, a živé ceny každého dotčeného skinu.

Pět rodin

Aktualizováno před 4 d

Cenové rozpětí = nejnižší požadovaná cena včetně poplatků za skin, základní vzor bez příplatku za seed · Jak stanovujeme ceny →

Seed se v názvu předmětu nikdy nezobrazuje. Zkontroluj jej na obrazovce prohlídky ve hře a pak jej porovnej se stránkou rodiny: stránka Fade vypočítá přesné procento libovolného seedu.

Paint seedy: průvodce

Co je paint seed

Paint seed je číslo od 0 do 1000, které hra přiřadí při vzniku předmětu. Určuje posun a rotaci textury vzhledu na modelu zbraně. Seed je trvalý: nelze jej změnit, přebarvit ani přenést.

Proč vzory hýbou cenou

Některé textury vzhledů jsou nerovnoměrné: Case Hardened má úseky čistě modré, přechody Fade se otevírají různě, vzhledy s pavučinou se liší počtem vláken. Vzácná rozložení padnou jen na hrstku seedů z 1001 a trh je oceňuje odděleně od základního skinu.

Jak zkontrolovat seed před nákupem

Otevři předmět v zobrazení prohlídky („Inspect in Game“) - seed je uveden v informacích o předmětu. Porovnej číslo se žebříčky tierů a datovými sadami na stránkách rodin; cenu za vzor má smysl platit, až když seed sedí.