Postup

Boony (staty z levelů)

Každá vyfarmená duše tě potichu leveluje a sype ti boony — trvalá, neztratitelná navýšení Zdraví, weapon poškození a melee — takže vyfarmený hrdina je tankovatější a mlátí víc ještě dřív, než v shopu utratí jedinou duši.

Také nazýván: boon, boony, růst statů, pasivní škálování, patron boony, nárůst síly, zesílení, statový boon

Boony jsou statové boosty zadarmo, které tvůj hrdina dostává automaticky jen za to, že nasbírá duše — víc Zdraví, weapon poškození, melee poškození a (u casterů) spiritu. Jsou důvod, proč tě farm dělá silnějším ještě dřív, než vůbec přijdou na řadu předměty, a nikdy ti je nikdo nevezme.

Staty, co rostou zadarmo

Boon je statový boost, který tvůj hrdina dostane automaticky za levelování — a leveluješ čistě sbíráním duší, nikdy jejich utrácením. Jak se ti boony nabalují, lezou nahoru čtyři základní staty: Zdraví, weapon (bullet) poškození, melee poškození a — u hrdinů škálujících od spiritu — spirit. Zdraví a weapon poškození za boon jsou laděné podle hrdiny: bruiser jako Abrams nebo Billy nabírá za boon mnohem víc HP než křehký carry a každá zbraň má svoje vlastní číslo bullet poškození za boon, takže přesný růst na každém levelu boonu najdeš na stránce hrdiny. Melee poškození je jediný boon, který je v celé hře pro každého hrdinu stejný — škáluje z pár bodů na začátku až zhruba na +37 do mid game, a proto rána pěstí od kteréhokoli vyfarmeného hrdiny mlátí jak náklaďák. Pár hrdinů dostává navíc i bonusové staty z boonů: Bebop nabírá za boon Bullet Resist a dosah zbraně a Seven nabírá Bullet Resist. Balanc z konce května 2026 schválně udělal early game křehčí — každý hrdina přišel o 10 base Zdraví a 3 Zdraví za boon — takže přežít laning teď stojí ještě víc na tom, dostat ty první boony online.

Kdy boony přicházejí

Boony jsou navázané na prahy net worthu, ne na utrácení — počítá se celkový objem vydělaných duší, takže koupě předmětu ti počet boonů nikdy nezvedne ani nesníží. Early boony padají hustě a rychle: první levely jsou od sebe jen pár stovek duší a než opustíš lajnu, máš jich nabankovanou hromadu (plus všechny čtyři schopnosti). S tím, jak zápas běží, jsou dražší: zhruba po 13 200 duších stojí každý nový boon asi o +1 500 duší víc než ten předchozí a celý rozpis vrcholí posledním boonem na 40 000 net worthu — ekonomický balanc z dubna 2026 to zkrátil ze starého stropu cca 49k a přidal jeden extra early boon kolem 12k. U stolu jsou důležité dvě věci: boony jsou trvalé — smrt tě může stát volné, nezajištěné duše, ale net worth ti nikdy nesníží, takže boon, který sis vydělal, ztratit nemůžeš — a jsou automatické, nikdy si je nevybíráš. Ty samé překročené prahy ti mezitím na levelech rozdávají i ability pointy a odemčení; tahle půlka levelování žije v kartě ability-progression.

Jak na to

Ber farm jako tlačítko síly, ne jen jako nákupní výlet. Protože boony jsou čistě net worth, každá vlna, kterou lasthitneš, a každý tábor, který vyčistíš, tě potichu dělá tankovatějším a zvedá ti poškození ještě dřív, než jediná duše dorazí do shopu — a proto hráč o 5k net worthu napřed dusí, i když vaše item listy vypadají podobně. Dvě páky: za prvé, předměty s procentuálním weapon poškozením a většina gun modů ti násobí base bullet poškození, a boony ten base pořád zvedají, takže ty samé předměty jsou tím silnější, čím víc jsi vyfarmený — vyfarmený gun-carry snowballuje tvrději, než napovídají tooltipy. Za druhé, vyhladovět farm nepřítele znamená vyhladovět jeho boony: denajzni mu orby, shoď ho z táborů a vyzónuj ho z lajny, a nejen že mu držíš duše dál od peněženky, ale doslova mu tím srážíš Zdraví i poškození. V obraně respektuj křehčí early game po seškrtání HP — lajnové trady teď koušou víc, takže nevlítávej do mely, dokud ti nenaskočí prvních pár boonů. A čti net worth jako čistou sílu: když je náskok tvého týmu v boonech největší, většinou hned po vyhraném fightu nebo velkém objektivu, je to tvoje okno vynutit si další fight, dokud tvoje staty přebíjejí ty jejich.

Časté dotazy

Proč mi vyletělo Zdraví a poškození, aniž bych si něco koupil?
Boons: automatic stat boosts earned from leveling, which happens purely by collecting souls. Health, weapon damage, melee damage and (on spirit heroes) Spirit Power all climb as your boons stack.
Kolik duší potřebuju na další boon?
Early boons are only a few hundred souls apart. After about 13,200 souls each new boon costs roughly 1,500 more than the last, and the schedule tops out with your final boon at 40,000 net worth.
Přijdu o boony, když umřu?
No. Boons are pegged to net worth, which never goes down — dying can cost you loose unsecured souls, but it never lowers your net worth, so a boon you have earned is permanent.

Související mechaniky