Wrecker

Wrecker

Obtížnost: Vysoká

Wrecker dostává svému jménu a ničí vše, co mu přijde do cesty – pěšáky recykluje na smrtící biomasu, hrdiny drtí demoliční koulí a vystrašené nepřátele chytá do stáze.

Zbraň: Šroťákova pravá ruka

DPS zbraně
75.6
Trvalé DPS
43.6
Poškození střely
18.9
Rychlost palby
4
Munice
15
Přebíjení
2.75s

Základní statistiky

Zdraví
780
Rychlost pohybu
7.2
Rychlost sprintu
1.6
Výdrž
3
Regenerace zdraví
2
Boj zblízka
50 / 116

Schopnosti

Demoliční koule
Demoliční koule
Wrecker vytvoří velkou kouli šrotu, která udělí poškození a omráčí prvního nepřítele, kterého zasáhne. Nepřátelé kolem primárního cíle utrží snížené poškození.
Cooldown 31s Channel time 1.2s Cast range 50m Duration 6s Radius 7m Damage 150 ↑1.3 Explosion Damage 80 Stun 1s
Vylepšení
1 AP -7.5s Cooldown
2 AP +50 Damage
5 AP +0.5s Stun duration
Násilná recyklace
Násilná recyklace
Wrecker se spojí s nepřítelem, začne mu udílet poškození a sám sebe obratem léčit. Aby zůstalo spojení aktivní, Wrecker musí na nepřítele vidět a nesmí se od něj příliš vzdálit. Pokud nepřítel pod vlivem této schopnosti zemře, Wreckerovi se obnoví jedno nabití Biologické zbraně.
Cooldown 12.5s Cast range 15m Poškození za sekundu 60 ↑0.97 Consume Heal Percentage 50% Salvage Duration 4s Max Range 20m
Vylepšení
1 AP +25% Consume Heal Percentage
2 AP +40 Poškození za sekundu
5 AP +1 dodatečné cíle (+2 Ability Unit Target Limit)
Biologická zbraň
Biologická zbraň
Wrecker před sebe vyšle vlnu tvořenou biologickým odpadem, která udělí poškození a sníží rychlost pohybu zasažených nepřátel. Každý další zásah navýší zpomalení.
Cooldown 64s Charges 2 Charge cooldown 3s Cast delay 0.25s Cast range 15m Scrap Damage 75 ↑0.73 Enemy Move Slow 10% Enemy Move Slow Duration 5%
Vylepšení
1 AP +2 Charges
2 AP +55 Scrap Damage
5 AP +20% Enemy Move Slow
Přetížení
Přetížení
Wrecker kolem sebe začne vyvolávat oblast, která zpomaluje nepřátele a po dokončení vyvolávání jim udělí poškození. Hodnota poškození se odvíjí od doby vyvolávání.
Cooldown 130s Channel time 3s Cast delay 0.2s Base Damage 75 Damage Per Second 100 Garbage Radius 12m Slow 50%
Vylepšení
1 AP +2m Garbage Radius
2 AP -35s Cooldown
5 AP +100 Base Damage, +50 Damage Per Second

Mezi sestaveními hry 23777839 a 23988212 nebyly zaznamenány žádné změny.

Pozadí příběhu

Když New York poprvé zasáhl Maelstrom, nedošlo jenom k zahájení nového éry mysticismu, ale také ke změně geopolitické situace. A ať už díky tomu, že CIA začala zaměstnávat věštce odhalující hrozby desítky let dopředu, nebo že se v zakouřených místnostech uskutečnila řada tajných okultních paktů, bylo zabráněno nespočtu válek a zvěrstev, které by jinak utvářely historii. To však neznamená, že by se neválčilo... jenom se ty války změnily. Do popředí zájmů se například dostaly paranormální vojenské organizace, které skrze bytosti existující mimo říše a rozličné krvavé rituály přišly na to, jak obejít zábrany vytvořené vládními orákuly, a stát se tak zástupci zemí usilujících o válku. Wrecker je v těchto novodobých válkách v první linii, jelikož ho zaměstnává Eldritch Tactical Solutions (dceřiná společnost Fairfax Industries), a předchází ho reputace elitního vojáka specializovaného na špinavou práci, na kterou ostatní paranormálové nemají žaludek.