Vindicta

Vindicta

Typ zbraně: Na velkou vzdálenost Obtížnost: Nízká
OdstřelovačkaNadhledVrána

Vindicta je schopna zaútočit kdykoli a odkudkoli, takže jakmile se nachází na mapě, všichni ranění nepřátelé by se měli mít na pozoru – dost možná už na ně posílá svoji vránu nebo jim míří na hlavu.

Zbraň: Pozorovatelova pomsta

DPS zbraně
53.4
Trvalé DPS
32.1
Poškození střely
12.33
Rychlost palby
4.33
Munice
19
Přebíjení
2.91s

Buildy →

Vzorek komunitních zápasů · 7 dní · všechny hodnosti · 16. 9. 2026–22. 9. 2026

Zápasy
79 818
Podíl výher
50,7 %

Zdroj: Deadlock API · Aktualizováno: 23. 9. 2026

Základní statistiky

Zdraví
755
Rychlost pohybu
7.9
Rychlost sprintu
1.6
Výdrž
2
Regenerace zdraví
2
Boj zblízka
50 / 116

Schopnosti

Svazující kůl
Svazující kůl
Vindicta hodí kůl, který přiváže nepřátele k místu, kam dopadne. Nepřátelé se mohou vzdálit maximálně na délku lana.
Doba obnovení 40s Prodleva seslání 0.2s Trvání přivázání 1.75s Poškození 40 ↑0.5 Rozsah pro přivázání 9m Délka lana 9m Zpomalení pohybu 40%
Vylepšení
1 AP +45 Poškození
2 AP -22s Doba obnovení
5 AP +2 m k rozsahu přivázání a +0.75 s k trvání přivázání (+0.75s Trvání přivázání, +2m Rozsah pro přivázání)
Výhodná pozice
Výhodná pozice
Vindicta vyskočí do vzduchu a začne se vznášet. Zatímco se vznáší, její zbraň udílí bonusové spirituální poškození a její předměty mají navýšené dosahy.
Doba obnovení 42s Max. doba vyvolávání 0.2s Trvání 13s Spirituální poškození za střelu 10 Dosahy předmětů 50
Vylepšení
1 AP Zatímco se Vindicta vznáší, získává také +50 % k základnímu počtu nábojů (+50% Max. počet nábojů)
2 AP +10s Trvání
5 AP Zabití hrdinů obnovují trvání +10 bodů ke spirituálnímu poškození za střelu s lepším škálováním podle spirituální síly (+10 Spirituální poškození za střelu, +0.1 Spirituální poškození za střelu · Škálování (Spirituální síla), +1 Obnovení při zabití)
Záhrobní vrány
Záhrobní vrány
Vindicta vypustí hejno vran, které udělí poškození nárazem, redukuje balistickou odolnost a také aplikuje krvácení, které udílí poškození v závislosti na momentálním zdraví cíle.
Doba obnovení 32s Poškození 40 Poškození krvácením 2.2% Trvání debuffu 5s Balistická odolnost -6% Spirituální odolnost -6%
Vylepšení
1 AP Hejno redukuje léčení zasažených nepřátel o -35 % (-35% Přijaté léčení, -35% Regenerace zdraví)
2 AP +0.5 % k poškození krvácením -16 s z doby obnovení (-16s Doba obnovení, +0.5% Poškození krvácením)
5 AP -8% Balistická odolnost, -8% Spirituální odolnost, +2s Trvání debuffu
Odstřelování
Odstřelování
Vindicta začne mířit přes dalekohled své pušky, což navýší poškození a dosah jejích střel. Než Vindicta v rámci 1 sekundy naplno zamíří, poškození je pouze částečné. Střely následně udílí bonusové poškození nepřátelům, kteří mají méně než 50 % zdraví. Pokud Vindicta jednou z těchto střel zabije nepřátelského hrdinu, získá bonus k fyzickému poškození.
Doba obnovení 55s Nabití 2 Prodleva mezi nabitími 2.5s Poškození 90 ↑0.93 Max. bonus k poškození 90 ↑2.3 Bonus k fyzickému poškození za zabití 6 Čas pro plné zamíření 1s Poškození bez zamíření 50% Poškození zásahem do hlavy 20
Vylepšení
1 AP -15s Doba obnovení
2 AP +80 Max. bonus k poškození
5 AP +4 Bonus k fyzickému poškození za zabití

Mezi sestaveními hry 23777839 a client-6698 nebyly zaznamenány žádné změny.

Pozadí příběhu

Vindicta, oběť Johna Hathorna během čarodějnických procesů v Salemu, dostala druhou šanci na život, když byla její duše navrácena do říše smrtelníků během prvního Maelstromu (události, která představila nadpřirozeno široké veřejnosti). Nyní tedy na vlastní pěst vede válku proti „Přátelům lidstva“, neoinkvizici založené Hathornovými potomky, aby před nimi a jim podobnými uchránila nadpřirozené osoby... nehledě na počet mrtvol, které za ní zůstávají.

Související mechaniky

Skiny tohoto hrdiny 74

Zobrazit skiny (74) →