Doorman

Doorman

Typ zbraně: Pistole Obtížnost: Nízká
ZmatekKontrola mapyPasti

Zbraň: Pětihvězdičkový servis

DPS zbraně
46.5
Trvalé DPS
31.5
Poškození střely
29.26
Rychlost palby
1.59
Munice
8
Přebíjení
2.4s

Základní statistiky

Zdraví
755
Rychlost pohybu
7.9
Výdrž
3
Regenerace zdraví
1
Boj zblízka
50 / 116

Schopnosti

Zvonek
Zvonek
Doorman vyhodí zvonek, který může v letu zasáhnout nepřátele a udělit jim spirit damage. Zvonek následně po krátké prodlevě vybuchne, čímž udělí dodatečné spirit damage, aplikuje na ovlivněné nepřátele Slow a také zhorší přesnost jejich zbraní. Do zvonku je možné střelit a nechat ho vybuchnout předčasně.
Průchod
Průchod
Doorman umístí na mapě dvoje propojené dveře. Hráči a většina projektilů, které vstoupí do jedněch dveří, vyjdou druhými dveřmi. Dveře se zavřou s koncem trvání schopnosti. Dveře se od sebe mohou nacházet pouze do určité vzdálenosti.
Vozík se zavazadly
Vozík se zavazadly
Doorman vyšle vozík se zavazadly, který udílí spirit damage a nabírá na sebe nepřátelské hrdiny. Podržením Alt Cast je možné vyslat vozík, který nabere spojenecké hrdiny.
Noc v hotelu
Noc v hotelu
Doorman ubytuje fyzickou schránku cíle v hotelu U Baronky. Nedobrovolný návštěvník se poté musí co nejrychleji dostat k výtahu, který ho vrátí zpět na původní pozici. Pobyt v hotelu je vykoupen spirituálním poškozením, přičemž pokud cíl neopustí hotel včas, je mu naúčtována přirážka taktéž v podobě spirituálního poškození.

Pozadí příběhu

Je pořádný. Je zdvořilý. A přestože tak vypadá, tenhle portýr hotelu U Baronky je vším, jenom ne obyčejným. Svoji návštěvu v této sféře Doorman původně plánoval jenom na pár týdnů, ale když zjistil, že práce v newyorském hotelnictví je skvělým způsobem, jak vidět, po čem smrtelníci skutečně touží, rozhodl se pobyt prodloužit na neurčito.

Skiny tohoto hrdiny 58

Zobrazit skiny (58) →