Rem

Rem

Obtížnost: Vysoká
NápomocnýMaličkýzZzzZ

Zbraň: Dlouhá noc

DPS zbraně
61.6
Trvalé DPS
38.7
Poškození střely
16
Rychlost palby
3.85
Munice
13
Přebíjení
2s

Buildy →

Vzorek komunitních zápasů · 7 dní · všechny hodnosti · 16. 9. 2026–22. 9. 2026

Zápasy
99 750
Podíl výher
47,2 %

Zdroj: Deadlock API · Aktualizováno: 23. 9. 2026

Základní statistiky

Zdraví
680
Rychlost pohybu
7.2
Rychlost sprintu
4
Výdrž
3
Regenerace zdraví
2
Boj zblízka
58 / 116

Schopnosti

Polštářová bitva
Polštářová bitva
Rem vrhne svůj milovaný polštář, který dopadem udělí spirituální poškození a silně odhodí nepřátele. Zásahy nepřátel polštářem také redukují doby obnovení Remových dalších schopností.
Doba obnovení 25s Nabití 1 Prodleva mezi nabitími 8s Prodleva seslání 0.3s Dosah schopnosti 40m Rozsah 5m Poškození 75 ↑1.6 Slábnoucí zpomalení pohybu 36% Vynucený pohyb 0.4s Trvání debuffu 3s Zkrácení obnovy při zásahu polštářem 5
Vylepšení
1 AP -7s Doba obnovení
2 AP +2 m k rozsahu a dodatečné snížení rychlosti střelby o 35 % (+35% Snížení rychlosti střelby, +2m Rozsah)
5 AP +100 bodů k poškození a +1 nabití schopnosti (+100 Poškození, +1 Nabití)
Přespávačka
Přespávačka
Rem se začne vznášet poblíž vybraného spojence a dá si šlofíka. Jak Rem, tak spojenec obdrží dávku léčení založenou na jejich chybějícím zdraví a poté získají přetrvávající regeneraci zdraví. Stiskem 2. schopnost je možné přeskočit na jiného spojence a vyléčit ho (jednou za každého spojence). Při omráčení ultimátní schopností je Rem vytržen ze spánku. Veškerá seslání na sebe (včetně předmětů) jsou během trvání této schopnosti aplikována na spojence místo na Rema.
Doba obnovení 40s Prodleva seslání 0.5s Dosah schopnosti 23m Trvání 5.5s Dávka léčení dle chybějícího zdraví 15% Obnovené zdraví 42 Trvání regenerace 2s
Vylepšení
1 AP -8s Doba obnovení
2 AP +35 % k dosahům, trvání a účinnosti bariér předmětů během šlofíku (+35% Účinnost bariér, +35% Bonus trvání předmětů, +35% Bonus dosahu předmětů)
5 AP +15 % ke spirituální síle a +35 bodů ke spirituální síle během šlofíku a 10 s poté Lepší škálování léčení podle spirituální síly (+15% Spirituální síla, +35 Bonus ke spirituální síle, +10s Trvání buffu, +0.016 Dávka léčení dle chybějícího zdraví · Škálování (Spirituální síla), +0.34 Obnovené zdraví · Škálování (Spirituální síla))
Malí pomocníci
Malí pomocníci
Rem zaúkoluje jednoho ze svých pomocníků, aby za něj ničil bedny, vybíral duše z dávkovačů nebo následoval spojence, s čímž se vážou určité bonusy. Při následování hrdiny: Pomocník poskytne krátce trvající bonus ke spirituální odolnosti a slábnoucí bonus k rychlosti pohybu. Při následování pěšáka: Pomocník poskytne léčení, bonus k poškození, bonus k odolnosti vůči poškození a umožní Removi seslat na pěšáka schopnost Přespávačka. Pokud poblíž není žádný hrdina, pomocník sbírá duše z mrtvých pěšáků a rozděluje je mezi spojence. Lze seslat během schopnosti Přespávačka. Poté, co pomocník přestane následovat svůj cíl, si na 15.1 sekundy zdřímne.
Prodleva seslání 0.1s Dosah schopnosti 45m Při následování hrdiny: Získaná spirituální odolnost 12 Při následování hrdiny: Rychlost pohybu 3m/s Při následování hrdiny: Trvání 8s Při následování pěšáka: Utrpěné poškození při posednutí 30% Při následování pěšáka: Léčení pěšáků 8 Při následování pěšáka: Trvání posednutí ostatních jednotek 50s
Vylepšení
1 AP +1 pomocník +1.5 m/s k rychlosti pohybu (+1 Počet pomocníků, +1.5m/s Rychlost pohybu)
2 AP +1 pomocník +15 % k poškození a odolnosti pěšáků (+1 Počet pomocníků, +15% Utrpěné poškození při posednutí)
5 AP +1 pomocník +15 % ke spirituální odolnosti (+1 Počet pomocníků, +15 Získaná spirituální odolnost)
Večerka
Večerka
Rem se začne soustředěně dívat a zaměří i nepřátelské hrdiny skrze zdi a podlahy, přičemž tito nepřátelé jsou zpomaleni, mají redukovanou vzdálenost výpadů a jsou umlčeny jejich pohybové schopnosti. Jakmile skončí vyvolávání, zaměření nepřátelé usnou, načež je po chvíli probudí bolehlav udílející masivní spirituální poškození.
Doba obnovení 200s Max. doba vyvolávání 1.9s Prodleva seslání 0.18s Dosah schopnosti 24m Rozsah 19m Poškození probuzením 120 ↑1.6 Práh poškození pro probuzení 100 Zpomalení pohybu/výpadů 20% Max. trvání spánku 4s Minimální trvání spánku 0.5s Odolnost při udržování schopnosti 30%
Vylepšení
1 AP -1 dílek výdrže po probuzení a nulová regenerace výdrže během spánku (+1 Výdrž spotřebovaná při probuzení, ✓ Ve spánku se výdrž neobnovuje)
2 AP +3 m k rozsahu a +0.75 s k trvání spánku (+0.75s Max. trvání spánku, +3m Rozsah)
5 AP -55 s z doby obnovení Rem je při vyvolávání nezastavitelný a dostává redukované poškození (+50% Odolnost při udržování schopnosti, ✓ Nezastavitelnost při udržování, -55s Doba obnovení)
Změny v posledních sestaveních
Sestavení client-6698 (23. 9. 2026)
  • Polštářová bitva: Slábnoucí zpomalení pohybu 45% → 36%
  • Večerka: Zpomalení pohybu/výpadů 25% → 20%

Pozadí příběhu

Rem se k nám dostal omylem ze světa snů, a co hůř, zrovna do města, které nikdy nespí, takže o to víc by se on i jeho malí pomocníci chtěli vrátit domů. Až ti tedy cestou z práce po modré dráze zničehonic začnou padat víčka, je dost možné, že kolem tebe prolétnul zatoulaný výplod cizí fantazie...

Skiny tohoto hrdiny 118

Zobrazit skiny (118) →