Jak funguje drop z beden v CS2

Každá bedna v CS2 používá vážený náhodný systém k určení, který předmět obdržíte. Předměty jsou rozděleny do úrovní vzácnosti a každá úroveň má pevný rozsah pravděpodobnosti. Když otevřete bednu, systém vygeneruje číslo a přiřadí ho k úrovni vzácnosti, a poté v rámci této úrovně náhodně vybere předmět.

Valve nikdy oficiálně nezveřejnil přesné drop raty, ale díky agregaci komunitních dat a zákonným požadavkům v některých zemích máme velmi dobrý obraz o skutečných pravděpodobnostech.

Skutečné drop raty

Na základě analýzy otevření sledovaných komunitou jsou přibližné drop raty následující: Mil-Spec (modrá) ~79,92 %, Restricted (fialová) ~15,98 %, Classified (růžová) ~3,20 %, Covert (červená) ~0,64 % a Exceedingly Rare (nůž/rukavice) ~0,26 %.

To znamená, že nůž nebo rukavice získáte v průměru přibližně jednou za 385 beden. Při současných cenách klíčů jde o významnou investici. StatTrak verze jsou dostupné přibližně u 10 % vhodných dropů, takže StatTrak nůž je výskyt s pravděpodobností přibližně 1 ku 3 850.

Je důležité pochopit, že jde o průměry. Vzhledem k povaze náhodné pravděpodobnosti můžete dostat nůž z první bedny, nebo otevřít 1 000 beden, aniž byste nějaký uviděli. Každé otevření je nezávislé — předchozí výsledky neovlivňují ty budoucí.

Analýza očekávané hodnoty

Když započítáte náklady na klíče a průměrnou hodnotu předmětů na každé úrovni vzácnosti, je očekávaná hodnota otevření bedny typicky o 30-50 % nižší než cena klíče. Jinými slovy, za každých 2,49 $ utracených za klíč můžete v průměru očekávat předměty v hodnotě zhruba 1,25-1,75 $.

Některé bedny nabízejí lepší očekávanou hodnotu než jiné, v závislosti na atraktivitě jejich obsahu. Bedny s vysoce žádanými povrchy nožů nebo drahými covert skiny mohou očekávanou hodnotu přiblížit k bodu zvratu, ale jen zřídka přesáhne vstupní náklady.

Z čistě finančního hlediska je nákup konkrétního skinu, který chcete, z marketu téměř vždy nákladově efektivnější než snaha ho vyboxovat. Otevírání beden je zábava, nikoli investice.

Opotřebení a float při otevírání beden

Když skin vypadne z bedny, je mu přiřazena náhodná hodnota floatu v definovaném rozsahu daného skinu. Hodnoty floatu určují stav opotřebení: Factory New (0,00-0,07), Minimal Wear (0,07-0,15), Field-Tested (0,15-0,38), Well-Worn (0,38-0,45) a Battle-Scarred (0,45-1,00).

Rozložení floatu není rovnoměrné — řídí se vzorem, který činí extrémní hodnoty (velmi nízké nebo velmi vysoké) vzácnějšími. Proto si nízkofloatové Factory New skiny účtují prémie, protože je statisticky méně pravděpodobné, že se objeví.