SkinsMonkey-recension
Byte / swap · Global
Vem den passar
Handlare som vill ha snabba skin-mot-skin-byten utan KYC via en direkt Steam-bytesbot och är okej med att avsluta via krypto eller en partnertjänst i stället för direkt fiat.
Se upp: Sajtsaldot är inte riktiga pengar och kan inte tas ut; det kan bara användas för att köpa fler skins, och riktiga pengar kräver dirigering genom den separata partnern SkinCashier.
Är SkinsMonkey pålitlig?
SkinsMonkey är en etablerad plattform, och de verifierbara signalerna stöder det. Inga dokumenterade incidenter finns i vårt register för den här plattformen. Dess avgiftsstruktur på den här sidan (12% säljaravgift) verifierades 1 juli 2026.
Regional passform
Avgifter och betalningar
- Säljaravgift: 12%. Detta är spridningen under marknadsvärdet vid en direktförsäljning.
- Köparavgift: 7%.
- Insättning: SkinsMonkey tar 0% för att sätta in pengar. Betalningsleverantörer lägger till avgifter (krypto 0%, kort 3-8%, Skrill och Neteller 7-12%).
- Uttag: Inget inbyggt fiat-uttag. Saldot är icke uttagbart och kan bara spenderas på skins. Kontanter kräver tredjepartspartnern SkinCashier.
- Insättningsmetoder: Bankkort · PayPal · Krypto · E-plånbok · Skins / byte
- Uttagsmetoder: Inget, saldot är endast skins eller butikskredit.
Leverans, spärrar och KYC
- Leverans: Direkt botleverans.
- Spärr efter en försäljning: Mottagna föremål omfattas av en Steam Trade Protection-spärr på 7 dagar, upp till 15 dagar för nya eller overifierade Steam-byteshandelspartners.
- KYC: Ingen identitetsverifiering vid normal användning.
Rykte och säkerhet
Offentligt förtroendebetyg är 4.7 av 5över 2 352 recensioner.
Kontrollera att du är på den officiella domänen (skinsmonkey.com), håll Steam Mobile Authenticator påslagen och läs varje bytesförfrågan innan du accepterar.
Priser, avgifter och betalningsmetoder ändras och varierar beroende på region och konto. Detta är allmän information, inte finansiell rådgivning. Kontrollera de aktuella villkoren och den officiella domänen innan du sätter in pengar eller byter.